스크럼(Scrum)은 애자일(Agile) 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 팀이 복잡하고 변화하는 요구 사항에 효과적으로 대응하기 위해 설계된 프레임워크입니다. 스크럼은 팀워크, 책임, 반복적인 개발 주기(스프린트)를 통해 제품을 지속적으로 개선하고 가치를 제공하는 것을 목표로 합니다. 스크럼의 기원과 개요 스크럼은 1990년대 중반, 켄 슈와버(Ken Schwaber)와 제프 서덜랜드(Jeff Sutherland)에 의해 만들어졌습니다. 이들은 소프트웨어 개발에서의 복잡성을 해결하기 위해 기존의 폭포수 모델을 대체할 수 있는 더 유연하고 효율적인 방법론을 모색하던 중 스크럼을 고안했습니다. 스크럼이라는 이름은 럭비 경기에서 팀원들이 공을 함께 전진시키기 위해 긴밀하게 협력하는 장면에서 착안했습니다.스..